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<title>响铃</title>
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<h2 class="title">7. 响铃</h2>
<p>本课，我们将学习如何使用响铃!</p>
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<hr width="50%">
<a name="Beep" id="Beep"></a>
<h3 class="section">Beep! Beep!</h3>
<p>Reeborg的世界有<em>响铃</em>. 当被激活的时候，这些小物体（虽然在屏幕上看起来很大）可以发出铃声。Reeborg只有站在响铃的上面才可以听到铃声。他还可以捡起它们并且放在口袋里带走（这时蜂鸣器将关闭），也可以把它们放下（这时蜂鸣器自动开启）。</p>
<p>你可以让Reeborg捡起响铃，通过使用<tt>pick_beeper()</tt> 命令，或者放下它，通过<tt>put_beeper()</tt> 命令。如果让Reeborg在没有响铃的地方捡响铃，或者他没有响铃却让他放下，他会抱怨，然后关闭。</p>
<h3 class="try">轮到你了！</h3>
<p>打开beepers1.wld文件，它看起来应该和左下方的图一样。打开文件通过单击<img alt="open world button" src="../../images/intro/btn_open_world.png"> 按钮.按照前面讲的内容写一个让Reeborg捡起，放下响铃的程序。</p>
<p><img alt="beeper1" src="../../images/intro/beeper1.png"> <img alt=
"lead to" src="../../images/lead_to.png"> <img alt="beeper2" src="../../images/intro/beeper2.png"></p>
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<hr width="50%">
<a name="Beep2" id="Beep2"></a>
<h3 class="section">改变响铃的数目</h3>
<p>你可以很容易地改变Reeborg的世界，增加响铃。你只需要右击图中的任意交叉点，然后选择铃铛的数目，你可以选择0个（用来除掉现有的响铃），1个，2个，3个，甚至99个。
</p>
<h3 class="try">又轮到你了！</h3>
<p>打开beepers1.wld文件，给第三条马路(avenue)和第一条大街(street)的交叉点增加1到5个响铃。<span class=
"important">保存</span> 这个文件，名字是beepers2.wld，单击<img alt="save world button" src=
"../../images/intro/btn_save_world.png"> 按钮. 写一个程序让Reborg捡起所有的蜂鸣器，带他们走几步然后放下。</p>
<center>
<a href="6-left.htm"><img alt="previous" src=
"../../images/previous.png"> 左转</a> - <a href=
"../lessons_toc.htm"><img alt="home" src="../../images/home.png"></a> - <a href=
"8-bugs.htm">修补漏洞<img alt="next" src=
"../../images/next.png"></a>
</center>
</body>
</html>
